﻿using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Buffers;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;

public static partial class glDRIVE
{
    /*
    函数 gl.lags
    拉盖尔_高斯求积法
    f计算被积函数值f(x)的函数名。
    返回值 函数返回积分值。
    */

    public static string drive_lags()
    {
        gl.f_x = lagsf;
        return gl.html_table("拉盖尔_高斯求积法", new double[] { gl.lags() });
    }

    // 计算被积函数值
    private static double lagsf(double x)
    {
        return (x * Math.Exp(-x));
    }
}